1. Memahami Ukuran Tumpukan. Saat terjebak dengan tumpukan pendek di MTT, gelembung bisa menjadi tempat yang berbahaya. Ini membantu untuk memahami tumpukan mana yang bersedia mengambil gambar untuk menjatuhkan Anda, dan yang tidak mampu bermain melawan Anda tanpa tangan monster. Tumpukan besar adalah ancaman utama bagi Anda; mereka mampu untuk berjudi, dan berkat kemajuan yang lebih modern dalam teori permainan, diharapkan untuk memukul tumpukan pendek lebih bebas dari biasanya pada gelembung. Tumpukan sedang lebih mudah untuk dimainkan, tetapi tergantung pada ukuran tumpukan relatif Anda, mungkin juga memilih untuk memilih Anda. Sesama tumpukan pendek Anda adalah yang paling mudah untuk dilawan, karena mereka benar-benar memiliki sedikit pilihan untuk menangani Anda saat Anda memilih untuk mendorong. Dorongan Anda sendiri terlihat kuat, jadi untuk tumpukan pendek yang mencoba masuk ke dalam gelembung, kekuatan relatif dari gerakan itu sendiri sangat besar.
2. M 4-7 Mainkan. Dengan tumpukan dalam kisaran ini, Anda memiliki tumpukan yang mungkin dapat bertahan KELUAR TOTO hingga akhir gelembung, jika Anda memilih untuk melakukannya. Anda akan melihat bahwa banyak dari tumpukan yang lebih besar dengan sengaja akan datang setelah kerai Anda; tumpukan Anda sebenarnya lebih rentan daripada tumpukan super pendek yang dipaksa untuk bergerak. Jangan kaget melihat pemain berebut untuk memilih kerai Anda, bahkan tumpukan pendek dapat memilih kebutaan besar Anda untuk berdiri dan mendorong. Jika Anda bermain untuk yang pertama (yang seharusnya) cari tempat di mana menurut Anda tumpukan besar menjadi kodok, atau di mana tumpukan pendek mengirimkannya ke cahaya, dan bergerak. Mengeluarkan tumpukan Anda dari kisaran M 4-7 akan memungkinkan Anda untuk benar-benar membuka permainan Anda di gelembung dan menemukan lebih banyak peluang yang menguntungkan.
3. M 0-3 Mainkan. Ini adalah tahap kritis dari gelembung; Anda tidak memiliki cukup permainan untuk berhasil melewati tirai dan antes lebih dari 3 putaran meja. Kemungkinan besar, Anda harus bergerak dalam 5-10 putaran berikutnya untuk bertahan hidup. Tergantung pada jenis turnamen pokerdan pemain yang tersisa, Anda mungkin hanya perlu melipat dan bertahan seumur hidup; Anda mungkin tidak memiliki ekuitas lipat di meja yang penuh dengan tumpukan besar, atau Anda mungkin sangat pendek, Anda tidak memiliki ekuitas lipat. Saat disajikan dengan jenis skenario ini, pikirkan tentang target terbaik di meja untuk bergerak. Cobalah untuk tidak membiarkan diri Anda buta di bawah M 2, jika memungkinkan; lipat ekuitas cenderung menghilang begitu Anda berada di bawah 5 BB. Tetap awasi gelembung itu sendiri, dan lakukan semua yang Anda bisa untuk memerasnya. Ingat; penggandaan dari M2 ke M4 tidak akan membantu Anda secara drastis dalam jangka panjang, tetapi beralih dari M2 ke M0 membuat Anda tidak dapat menguangkan. Bukan masalah besar dalam turnamen kecil, tetapi dalam acara buy-in $10k, bisa menjadi perubahan besar bagi pemain amatir.